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设计师乔沃尔什在2021年EGX大会的采访中表示获得Epic资源对游戏开发有很大帮助

来源:IT之家    发布时间:2022-03-21 08:19   阅读量:8892   

据《TheGamer》报道,《糖豆人》的开发者表示,自从Epic收购Mediatonic后,他从未尝试参与《糖豆人》游戏的任何更新。

设计师乔沃尔什在2021年EGX大会的采访中表示获得Epic资源对游戏开发有很大帮助

本站了解到,设计师乔沃尔什在2021年EGX大会的采访中表示,获得Epic资源对游戏开发有很大帮助他还表示,Epic在行业内的受欢迎程度使得大规模跨境联动变得更加容易,这意味着可能会通过此次收购推出更多的跨境联动

乔沃尔什解释:

Epic让我们自己创造游戏,我们总是处于非常有利的位置他们对购买Mediatonic感兴趣,因为他们喜欢我们制作的游戏,他们不想改变我们制作游戏的方式

但最重要的是我们可以接触到他们的工作室体验,所以如果我们想知道《火箭联盟》是如何达到如此完美的物理效果的,可以直接问他们如果我们想知道《堡垒之夜》怎么会有这么多季的收视率,我们会直接问他们

乔沃尔什现在专注于《鱿鱼游戏》,从网飞赢得这部热播剧将是《糖豆人》迄今为止最大的胜利之一根据乔沃尔什的说法,在Epic的支持下,这些雄心勃勃的更新现在更有可能实现

文件援引谷歌内部邮件称,这些措施就包括成立一个;堡垒之夜特别工作组;。2018年8月,该工作组机会每天开会,以应对来自Epic的挑战。

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责任编辑:叶知秋    

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